【PConline資訊】2018年4月2日,在(exist)GMGC北京2018第七屆全球遊戲大(big)會現場,記者有幸采訪到(arrive)了(Got it)華爲(for)消費互聯網解決方案總經理聶頌,他(he)分享了(Got it)遊戲行業創新發展的(of)技術基石,以(by)及作(do)爲(for)遊戲創新要(want)素的(of)AI、5G、區塊鏈等技術會爲(for)創新者帶來(Come)哪些價值。
華爲(for)消費互聯網解決方案總經理聶頌
對于(At)遊戲創新,聶頌特别強調了(Got it)技術這(this)塊“黑土地(land)”的(of)重要(want)性:單機版掃雷遊戲盛行的(of)背後是(yes)IntelCPU和(and)Windows操作(do)系統的(of)支撐;PC互聯、線下支付以(by)及IDC技術的(of)成熟讓遊戲“傳奇”的(of)時(hour)代來(Come)臨;2017年中國遊戲2189億人(people)民币收入的(of)背後,是(yes)4G、Wifi網絡、移動支付、智能手機和(and)雲計算的(of)成熟。而2018年,5G、區塊鏈、AI、AR/VR的(of)普及會給遊戲行業帶來(Come)玩法、服務以(by)及場景上的(of)多維度創新。
對此,聶頌首先表示,在(exist)遊戲解決方案上,華爲(for)雲不(No)做遊戲産品,不(No)與遊戲企業争利,堅持做遊戲企業的(of)發動機和(and)生(born)産力。華爲(for)雲遊戲解決方案目前已經構建了(Got it)遊戲研發、遊戲部署、遊戲運營、遊戲創新等全産業鏈條的(of)能力。未來(Come)華爲(for)雲将在(exist)遊戲行業發力的(of)幾大(big)方向:
第一(one),是(yes)基礎設施層面,過去幾年遊戲行業使用(use)最多的(of)産品是(yes)雲主機虛拟機,華爲(for)雲主機的(of)性能優異,裸金屬服務被第三方機構評爲(for)年度影響力産品。
第二,是(yes)雲容器産品方面,由于(At)容器對于(At)遊戲部署來(Come)說意義重大(big),能夠支撐遊戲産品架構的(of)演進。遊戲企業通過使用(use)容器,服務器部署的(of)彈性速度提高10倍以(by)上,并将擴展區服的(of)時(hour)間降低到(arrive)分鍾級,整個(indivual)運營成本降低超過50%。
第三,在(exist)AI能力層面,華爲(for)作(do)爲(for)業界在(exist)“雲+終”端同時(hour)具有芯片級别研發的(of)公司,在(exist)終端側,可以(by)進行人(people)臉識别;在(exist)雲端可以(by)進行大(big)數據分析、視頻分析、視覺認知;在(exist)架構底層,華爲(for)雲使用(use)了(Got it)Atlas、GPU、FPGA等硬件爲(for)AI定制算力,從而可以(by)在(exist)性能、延遲等方面滿足遊戲公司的(of)需求。
第四,華爲(for)的(of)雲遊戲實現了(Got it)即看即玩。遊戲免修改、多個(indivual)用(use)戶一(one)起玩直播的(of)遊戲社交遊戲讓客戶體驗大(big)幅提升。
第五,在(exist)區塊鏈層面,華爲(for)在(exist)十分鍾之内就可以(by)部署完整的(of)區塊鏈系統,每秒運算能力高達2000TPS,輕松幫助遊戲客戶實現不(No)同遊戲道具類的(of)自由交換。
最後,聶頌特别強調了(Got it)華爲(for)終端的(of)優勢:超過3億的(of)注冊手機用(use)戶,華爲(for)開發者聯盟超過37萬的(of)用(use)戶,應用(use)市場下載量450億+以(by)及華爲(for)雲100+的(of)服務。在(exist)此次大(big)會上,華爲(for)還發布了(Got it)與消費者雲的(of)端雲聯合計劃,已注冊認證的(of)消費者雲開發者可以(by)獲得端雲協同大(big)禮包,後續針對開發者創新等,華爲(for)雲也會陸續推出(out)更大(big)更好的(of)扶持計劃。
随着遊戲用(use)戶規模逐漸從增量市場轉向存量市場,遊戲市場正從買量用(use)戶數轉向追求極緻體驗,以(by)華爲(for)打造智能世界的(of)“黑土地(land)”爲(for)沃土,2018年中國遊戲市場創新會有哪些改變,讓我(I)們(them)拭目以(by)待!
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